UGR (Unified Glare Rating) je miera oslnenia v danom prostredí. Je to v podstate logaritmus oslnenia všetkých viditeľných lámp vydelený osvetlením pozadia.
Je zdokumentované, že hlavné faktory prispievajúce k oslneniu a kvalite vizuálneho prostredia:
1.Jas zdroja alebo svetelnej plochy.
2. Vizuálna veľkosť zdroja.
3.Jas okolitého poľa.
4. Poloha zdroja v zornom poli.
5.Počet zdrojov v zornom poli.
6. Konfigurácia zdrojov.
Tu je niekoľko metód na zníženie UGR:
1.Najúčinnejším spôsobom je implementovať tienenie svetla do geometrie svietidla, známe tiež ako prerušenie svetla alebo ochrana proti úniku svetla. Tým sa presmeruje rozliatie svetla tak, aby sa splnilo očakávané rozloženie osvetlenia, zvyčajne vzpriamene na povrch vyžarujúci svetlo a mimo trasy pohľadu.
2. Voľba nepriameho osvetlenia, ktoré rozptyľuje viac svetla nahor ako nadol a rozptyľuje svetlo.
3. Dá sa to dosiahnuť aj implementáciou reflektora alebo šošovky alebo zapustením svietidla. Špeciálne šošovky alebo iné difúzne médiá na svietidlách, ktoré rozptyľujú svetelný výkon svietidla
4. V kancelárii môže byť možné znížiť dôraz na systém okolitého osvetlenia so zníženým svetelným výkonom a rozptyľujúcim médiom, pričom sa na pracovných staniciach poskytujú nastaviteľné zariadenia na úlohy
5.Premiestnenie svetelného zdroja.
6. Výber materiálov krytu s nižšou úrovňou lesku.
7. Premiestnenie úlohy alebo zmena jej orientácie, kým odlesky nezmiznú
8.Zmena povrchovej odrazivosti úlohy
9. Pomocou žalúzií alebo žalúzií na oknách regulujte množstvo alebo uhol priepustnosti slnečného svetla vstupujúceho do priestoru.
10.Navrhnutie vyššej montážnej výšky.




